Beschreibung
King Hiss (auch bekannt als King Hssss) ist eine Figur aus der Masters of the Universe-Reihe. Er war der schurkische Anführer der Snake Men und einer von He-Mans mächtigsten Feinden. Allerdings taucht er in der ursprünglichen Zeichentrickserie von Filmation nie auf, da die Produktion zum Zeitpunkt der Veröffentlichung der Figur bereits eingestellt war. In der Neuauflage von He-Man and the Masters of the Universe von Mike Young Productions aus dem Jahr 2002 hat Hiss ein verspätetes Zeichentrickdebüt, diesmal als Hauptbösewicht der zweiten Staffel.
Laut den Minicomics der Originalspielzeuge ist King Hiss der Herrscher einer Rasse von interstellaren Eroberern. Obwohl sein Volk eine Rasse humanoider Schlangen ist, sieht Hiss aus unerfindlichen Gründen wie ein Mensch aus; eine fiktive Verkleidung, um seine wahre Gestalt zu verbergen, einen Oberkörper, der aus fünf ineinander verschlungenen Schlangen besteht. Obwohl ein Kopf eindeutig im Mittelpunkt steht und dominiert, sind in der Zeichentrickserie von 2002 alle fünf Köpfe zu sehen, die im Einklang miteinander sprechen. Hiss und seine Schlangenmenschen kämpften einen langwierigen Eroberungskrieg auf dem Planeten Eternia, als sie schließlich von den vereinten magischen Kräften der Ältesten des Planeten besiegt wurden. In den Comics vor Eternia spielten He-Ro und sein Mentor Eldor darauf an, deren Magie King Hiss und seine Armee in eine limboähnliche Dimension schleuderte.
Nach Jahrtausenden der Gefangenschaft wurden King Hiss und eine Handvoll seiner Gefolgsleute von Skeletor befreit, der die Geheimnisse der Schlangenmenschen erfahren wollte. Die beiden Schurken schlossen ein unbehagliches Bündnis, um Eternia zu erobern und seinen Champion He-Man zu vernichten, aber beide planten, den anderen zu eliminieren, sobald ihr gemeinsamer Feind vernichtet war. Die Art und das Ausmaß von Hiss‘ Kräften wurden in dem Minicomic nie näher erläutert, aber es wurde angedeutet, dass er Magie besitzt, die mit der von Skeletor und Hordak rivalisiert. Seine Schlangengestalt besaß außerdem eine mächtige hypnotische Fähigkeit, mit der er sogar He-Man in einen Stupor versetzen konnte.
In der Serie von 2002 bleibt die grundlegende Handlung mit nur geringen Unterschieden dieselbe. In dieser Kontinuität wird King Hiss von seiner rechten Hand, General Rattlor, und Kobra Khan, einem Nachfahren der ursprünglichen Schlangenmenschen, aus der Vorhölle befreit. Die beiden Schlangenmenschen befreien ihn mit der Hilfe von Skeletors Stellvertreterin Evil-Lyn. Skeletors Basis, der Schlangenberg, entpuppt sich als ehemaliges Hauptquartier von King Hiss und später auch als der versteinerte Körper von Serpos, dem Gott der Schlangenmenschen. King Hiss nimmt den Schlangenberg vorübergehend zurück, da er sein rechtmäßiger Thron ist.
King Hiss wird von der Zauberin als jemand beschrieben, der über Magie verfügt, die so alt ist wie die Ältesten selbst. Seine Zauber erscheinen meist als schlangenförmige Energieranken, mit denen Hiss seine Feinde packen, binden oder sogar durchbohren kann. In seiner Schlangenform kann er außerdem von jedem seiner fünf Köpfe aus giftige Bisse austeilen. In einer späteren Folge wird gezeigt, dass King Hiss Eternia schon vor der Machtübernahme durch die Ältesten bedroht hat, zur Zeit von King Grayskull. Seine Armee aus Schlangenmenschen und die Soldaten von Grayskull kämpften um die Vorherrschaft auf der Welt, bis eine neue Macht auf Eternia ankam, um es für sich zu beanspruchen.
Die böse Horde unter der Führung von Hordak griff zuerst die Schlangenmenschen an, um sie als mögliche Bedrohung auszuschalten, dann nahm Hordak King Grayskull ins Visier. Obwohl er die Schlacht verlor, überlebten King Hiss und seine Armee, mussten sich dann aber mit den Mächten der Ältesten auseinandersetzen, die sich nach King Grayskulls Tod im Kampf gegen Hordak gebildet hatten, in dem er und die Horde besiegt und in einer anderen Vorhölle gefangen wurden.
Seine wichtigsten Gefolgsleute waren: Kobra Khan, Tung Lashor, Rattlor, Snake Face und Sssqueeze.
Trotz seiner Niederlage gegen Hordak und dem Tod von King Grayskull kehrten King Hiss und seine Schlangenmenschen noch einmal zurück, um Eternia zu erobern. Diesmal mussten sie sich jedoch der Macht der Ältesten und Zodak stellen. Der Anführer der Schlangenmenschen ließ die gigantische Schlangenform des Schlangenbergs auf seine Feinde los, aber dieses brutale Monster wurde von der Macht der Ältesten besiegt, die Hiss und seine Armee in einer zeitlosen Dimension namens Void gefangen hielten. Der Eingang zu diesem Reich lag tief im Inneren des Schlangenberges und man brauchte einen besonderen Schlüssel, um die darin gefangenen Menschen zu befreien.
Jahrhunderte später wäre King Hiss beinahe aus der Leere entkommen, dank der Intrigen eines Nachfahren der Schlangenmenschen, Kobra Khan. Dies scheiterte jedoch und ermöglichte es Rattlor, aus dem zeitlosen Gefängnis zu entkommen, um Hiss noch einmal zu befreien. Diesmal hatten sie Erfolg und King Hiss nahm seine Armee und eroberte den Schlangenberg zurück, nachdem er Skeletor und seine bösen Krieger mühelos besiegt hatte. Er hätte Evil-Lyn, die sich mit King Hiss verbündet hatte, fast verschlungen, aber als sie King Hiss die Macht der Ältesten versprach, verschonte er ihr Leben unter der Bedingung, dass er sie dorthin bringt, wo die Macht der Ältesten aufbewahrt wird, nämlich nach Schloss Grayskull.
Im Zeichentrickfilm von 2002 ist King Hiss ein böser, machthungriger und skrupelloser Mensch, der zum Vergnügen Menschen bei lebendigem Leibe verspeist. Kobra Khan beschreibt ihn als ebenso großzügig zu seinen Freunden wie er rücksichtslos zu seinen Feinden ist. King Hiss ist sogar in der Lage, einigen Feinden Respekt zu zollen, wenn er He-Man mit King Grayskull vergleicht. Während er die Ältesten und die Kosmischen Verteidiger und ihre Macht verachtet, ist King Hiss auch misstrauisch und sogar ängstlich gegenüber Hordak; er geht sogar so weit, dass er ein großes persönliches Risiko eingeht, um zu verhindern, dass er jemals wieder mit Hordak und seiner Macht konfrontiert wird.
Im Gegensatz zu Skeletor, der seine Untergebenen regelmäßig missbraucht und demütigt, respektiert King Hiss seine Krieger und lobt und belohnt sie, wenn es angebracht ist. Als Kobra Khan sich vor King Hiss warf, um ihn vor Robotos Angriff zu schützen, und dabei verletzt wurde, glühten King Hiss‘ Augen vor Zorn. Im Gegenzug sind die Schlangenmänner ihm gegenüber äußerst loyal und ignorieren jegliche persönlichen Ambitionen, um ihrem Anführer aus fanatischer Hingabe zu dienen, bis hin zu aufopferungsvollen Dienern, die bereit sind, für ihn zu sterben. Das ist genau das Gegenteil von Skeletors bösen Kriegern.
Der einzige Fehler, den King Hiss in dieser Hinsicht hat, ist, dass er Vetternwirtschaft betreibt; seine Bevorzugung von Kobra Khan gegenüber General Rattlor führte zu vielen Reibereien unter seinen Snake Men. King Hiss scheint sich dessen nicht bewusst zu sein. Natürlich ist es möglich, dass er absichtlich einen Schlangenmenschen gegen den anderen ausspielt, damit sie um seine Gunst kämpfen.
Im Gegensatz zu Skeletor, der dazu neigt, seine Pläne wahllos zu schmieden und sie sofort und ohne viel nachzudenken in die Tat umzusetzen, scheint King Hiss viel Zeit und Überlegung in seine Pläne zu stecken, bevor er sie in die Tat umsetzt; er vergewissert sich, dass er jede Schwachstelle ausfindig gemacht und alle noch so kleinen Details berücksichtigt hat. Das wird in „Zweite Haut“ deutlich, als er die Tafel des „Schlangenrings“ benutzt und sich vergewissert, dass er genau weiß, wie er ihn benutzen kann und wie groß seine Macht ist.
Auffällig ist auch, dass King Hiss als Rassist dargestellt wird. Er sieht seine Schlangenmenschen als Herrenrasse und alle anderen Menschen als Nahrung oder bestenfalls als Sklaven. Er hätte Evil-Lyn bei lebendigem Leib gefressen, obwohl sie ihm geholfen hat, ihn aus der Leere zu befreien, wenn sie ihm nicht die Macht von Castle Grayskull angeboten hätte, während er um ihr Leben flehte. Selbst dann scheint er ihr nur eine kurze Gnadenfrist zu gewähren. Ganz im Gegensatz zu Skeletor, dessen Schergen sehr unterschiedliche Rassen haben und dessen Hass sich eher auf Einzelpersonen oder politische Gruppen zu beziehen scheint als auf rassische Gruppen.
King Hiss wird zuletzt in der letzten Folge der He-Man-Serie von 2002 gesehen, geschlagen und scheinbar tot; seine vier Schlangenkopfarme haben seinen Hauptkopf gefressen, nachdem Zodak die Kontrolle über sie übernommen hatte. (Obwohl die vier verbliebenen Köpfe danach noch lebten und sprachen und erklärten, dass es Wege gibt, Hiss wiederherzustellen.) Wenn er zu diesem Zeitpunkt versucht hätte, in seine humanoide Form zurückzukehren, wäre er wahrscheinlich ohne seinen Kopf zurückgekehrt und gestorben. Wäre eine dritte Staffel produziert worden, hätte sich gezeigt, dass King Hiss‘ Kopf regeneriert worden wäre und er als Bedrohung zurückgekehrt wäre; in welchem Ausmaß, ist jedoch nicht bekannt.
In der DC-Comicserie Masters of the Universe (2013) taucht King Hiss zum ersten Mal auf, als die Suche nach der neuen Sorceress sie durch das Reich der Toten führt und King Randor zur großen Überraschung der Gruppe ihr Luftschiff absichtlich in den Boden treibt. Nachdem He-Man seinen Vater ausgegraben hat, fragt er ihn nach seinen Beweggründen, woraufhin Randors Arme plötzlich aufplatzen und Hiss sich offenbart.
Hiss erzählt dann, dass Randor schon viel länger tot ist, als irgendjemand jemals wissen wird, und geht so weit, He-Man zu verspotten, dass es möglich ist, dass Randor schon tot war, als Adam und Adora geboren wurden, aber er sagt es nicht. Daraufhin befiehlt Hiss den Schlangenmenschen, von den Toten aufzuerstehen, denn wenn He-Man im Reich der Toten ist, haben sie endlich die Macht, dies zu tun.
Nach einem kurzen Kampf bringen die Schlangenmenschen, die nun zu Hunderten sind, He-Man zum Sternensamen, um ihn zu opfern und so die Auferstehung der Schlangenmenschen als dominierende Rasse auf Eternia zu ermöglichen. Doch kurz bevor sie das tun können, fliegt Stratos herbei und befreit Teela direkt vor ihren Augen. Teela verkündet, dass Hiss sich ihr zuerst stellen soll, aber Hiss verscheucht sie wie eine Stubenfliege, so dass sie in der Sternensaat landet. Dort verleiht ihr der Geist von Teela-Na die Macht, die ihr Geburtsrecht ist, und verwandelt sie in die Göttin. Als die Göttin aus dem Sternensamen auftaucht, verkündet Hiss, dass er die Göttin nicht akzeptieren wird, nachdem er so viele Äonen auf die Gelegenheit gewartet hat, die Schlangenmenschen wieder unter seine Herrschaft zu bringen. Doch während sich die anderen Schlangenmenschen vor ihm verneigen, hat Hiss die Kontrolle über sein eigenes Volk verloren.
Hiss versucht, die Göttin anzugreifen, wird aber von He-man daran gehindert, der Hiss schlägt und in den Abgrund stürzt. Danach bringt die Göttin die Schlangenmenschen zum Schlangenberg, ihrer alten Heimat, und krönt He-Man zum neuen König.
Aber als Stratos und He-Man darüber nachdenken, wie sie den Kampf gegen die Böse Horde mit einer ganzen Armee von Schlangenmenschen auf ihrer Seite gewinnen können, sagt He-Man, dass er die Krone erst annimmt, wenn die Schlacht gewonnen ist. He-Man sagt, dass durch den Verlust von King Randor und die Tatsache, dass Teela zur Göttin geworden ist, selbst ein Sieg über die Horde ein leerer Sieg sein wird. Dann bricht He-Man zusammen und sagt, dass der Preis für den Sieg zu hoch sei.
Auf Etheria wird Adora von einer alten Frau angesprochen, die sie um etwas Wasser bittet. Nachdem sie es erhalten hat, wünscht die Frau Adora alles Gute, warnt sie aber auch, sich vor der Zukunft in Acht zu nehmen, woraufhin sich ihre Augen in Schlangenaugen verwandeln. Quelle: he-man.fandom.com